O LEGO® Education Computação e IA é a solução da LEGO® Education para ensinar ciência da computação e inteligência artificial na escola, do 1º ao 9º ano. Em vez de começar pela tela, os alunos montam modelos com peças LEGO®, conectam um hardware interativo e programam o que construíram.
A solução foi anunciada em janeiro de 2026 e reúne três kits, um para cada etapa do ensino fundamental. Além disso, cada kit vem com aulas prontas, alinhadas à BNCC, para o professor aplicar em sala.
A seguir, veja o que vem em cada kit, como funcionam as aulas e qual é a diferença para os kits LEGO® Education Science.
O QUE É O LEGO® EDUCATION COMPUTAÇÃO E IA
Em resumo, é um conjunto de kits, aulas e um aplicativo de programação pensados para a sala de aula. Na prática, os alunos aprendem conceitos de computação construindo e testando: montam um modelo, escrevem a programação e veem o resultado acontecer.
Além da programação, a proposta é mostrar como a inteligência artificial funciona, de forma segura e responsável. Ou seja, o foco não é usar a IA como ferramenta pronta, e sim entender a lógica por trás dela.
Por isso, as aulas misturam atividades sem tela, feitas só com as peças, e atividades que combinam as peças com o aplicativo.
OS KITS POR ETAPA ESCOLAR
Ao todo, a solução tem três kits, organizados por etapa:
- 1º e 2º ano: primeiro, o kit de entrada, para as primeiras atividades de lógica e programação.
- 3º ao 5º ano: o LEGO® Education Kit Computação e IA 45521, com 321 peças e indicação a partir de 8 anos.
- 6º ao 9º ano: o LEGO® Education Kit Computação e IA 45522, com 379 peças e indicação a partir de 11 anos.
Assim, a escola pode acompanhar a turma ao longo dos anos, com desafios que ficam mais complexos conforme os alunos avançam.

O QUE VEM DENTRO DE CADA KIT
Em geral, todos os kits seguem o mesmo formato. Cada um traz:
- uma caixa empilhável para guardar as peças
- peças LEGO®
- hardware interativo, como motores e sensores
- cartões de conexão
- cabos de carregamento
- instruções de montagem
Porém, o hardware muda conforme a etapa. O kit 45522, do 6º ao 9º ano, por exemplo, vem com motor duplo, motor simples, sensor de cor, controlador e cartões de conexão. Dessa forma, os projetos dos alunos mais velhos podem combinar movimento, leitura de cores e controle.
COMO FUNCIONAM AS AULAS
Em primeiro lugar, cada kit vem com 30 aulas investigativas, alinhadas à BNCC. Elas ficam no Portal do Professor da LEGO® Education, junto com os planos de aula e materiais de apoio.
Para programar, então, os alunos usam o aplicativo Coding Canvas, que funciona no navegador ou no iOS. O aplicativo tem blocos de ícones, mais simples, e também blocos com palavras, para os alunos mais velhos.
Além disso, o aplicativo não pede login dos alunos, e os dados ficam salvos apenas no próprio dispositivo. Para a escola, isso simplifica o uso e evita o cadastro de crianças em plataformas online.

COMPUTAÇÃO E IA OU SCIENCE: QUAL A DIFERENÇA?
A LEGO® Education também tem a linha Science, com kits para o ensino de ciências. As duas usam peças e hardware parecidos, mas os objetivos são diferentes:
- Science: por um lado, foca em investigação científica, com experimentos, hipóteses e observação de fenômenos.
- Computação e IA: por outro lado, foca em programação, lógica e no funcionamento da inteligência artificial.
Portanto, a escolha depende da disciplina que a escola quer trabalhar. Para saber mais sobre a linha de ciências, veja o nosso artigo sobre como os kits LEGO® Education Science funcionam em sala de aula.
PERGUNTAS FREQUENTES SOBRE O LEGO® EDUCATION COMPUTAÇÃO E IA
- Para qual idade é o LEGO® Education Computação e IA?
Para alunos do 1º ao 9º ano. O kit 45521 é indicado para o 3º ao 5º ano, a partir de 8 anos, e o kit 45522 para o 6º ao 9º ano, a partir de 11 anos.
- Quantas aulas vêm em cada kit?
Cada kit vem com 30 aulas alinhadas à BNCC, disponíveis no Portal do Professor.
- Precisa de computador ou tablet?
Para parte das aulas, sim: a programação é feita no aplicativo Coding Canvas, que roda no navegador ou no iOS. No entanto, algumas atividades são feitas sem tela, só com as peças.
- Os alunos precisam criar conta no aplicativo?
Não. O Coding Canvas não pede login dos alunos e, além disso, os dados ficam salvos apenas no dispositivo.
- Qual é a diferença entre o kit 45521 e o 45522?
O 45521 é para o 3º ao 5º ano e tem 321 peças. Já o 45522 é para o 6º ao 9º ano, tem 379 peças e inclui mais hardware, com controlador, dois motores e sensor de cor.
LEVE O LEGO® EDUCATION COMPUTAÇÃO E IA PARA A SUA ESCOLA
Assim, com aulas prontas e peças que os alunos montam com as próprias mãos, a computação deixa de ser um conteúdo abstrato e passa a ser algo que a turma constrói e testa.
Encontre na loja da Mixtou os kits LEGO® Education Computação e IA para o 3º ao 5º ano e para o 6º ao 9º ano.
Já para escolas que querem implementar a solução com consultoria pedagógica, formação de professores e acompanhamento, a VIVA Inteligência Educacional oferece esse suporte.





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